Sistem Pakar Deteksi Kecanduan Online Games Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Android
Online game (OG) dapat dimainkan di berbagai perangkat baik itu berupa komputer atau gawai yang terhubung dengan internet. Secara umum bermain OG dapat berdampak positif, tergantung dari durasi bermain dalam memainkan OG. Namun, masih kurangnya kesadaran pemain tentang dampak buruk bermain OG seperti kecemasan hingga gangguan mental. Penelitian ini membuat sistem pakar untuk mendeteksi dini kecanduan bermain OG. Deteksi kecanduan dengan implementasi metode certainty factor (CF) dalam bentuk aplikasi Android. Ada sembilan gejala kecanduan, setiap gejala memiliki nilai CF berbeda yang didapat dari seorang pakar psikolog. Selain nilai CF dari seorang pakar ada juga nilai CF dari seorang pengguna. Nilai CF pakar dan pengguna diolah dengan metode CF untuk menentukan apakah seseorang memiliki kecenderungan kecanduan ringan, sedang, atau berat. Hasil akurasi deteksi kecanduan OG dengan metode CF dengan 18 sampel data acak yaitu 83%. Selain itu, pengujian aplikasi dengan metode BlackBox aplikasi berhasil menjalankan 100% fungsi yang dibutuhkan.
Kata Kunci: Kecanduan, Online Game, Metode Certainty Factor, Sistem Pakar
Detail Information
Bagian |
Informasi |
Pernyataan Tanggungjawab |
|
Pengarang |
Tri Denda - Personal Name Wahiddin, Deden - Personal Name Masruriyah, Anis Fitri Nur - Personal Name
|
Edisi |
Print |
No. Panggil |
TA/IF 220002 |
Subyek |
Informatika Komputer
|
Klasifikasi |
Teknik Informatika |
Judul Seri |
|
GMD |
Text |
Bahasa |
Indonesia |
Penerbit |
Fakultas Ilmu Komputer |
Tahun Terbit |
2022 |
Tempat Terbit |
karawang |
Deskripsi Fisik |
|
Info Detil Spesifik |
Teknik Informatika |
Citation
. (2022).Sistem Pakar Deteksi Kecanduan Online Games Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Android.(Electronic Thesis or Dissertation). Retrieved from https://localhost/etd